篮球比赛胜一场得几分负一场得几分怎么算_篮球比分怎么算输赢
发布时间:2025-05-12 23:05:33
朋友们大家好,今天的内容会围绕篮球比赛胜一场得几分负一场得几分怎么算展开,同时也会解析篮球比分怎么算输赢的相关问题!
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篮球比赛作为一项全球性的体育盛事,吸引了无数篮球爱好者的关注。在比赛中,球员们通过投篮、传球、防守等动作,争取获得更高的分数。篮球比赛中的得分机制是怎样的呢?本文将为您揭开胜一场与负一场得分的奥秘。
一、篮球比赛得分规则
1. 基本得分
篮球比赛中,每投中一球可以得到相应的分数。具体如下:
(1)两分球:球员在三分线内投篮命中,得2分。
(2)三分球:球员在三分线外投篮命中,得3分。
(3)罚球:球员在犯规后获得罚球机会,每投中一球得1分。
2. 加时赛得分
当比赛进入加时赛阶段,双方继续进行比赛,得分规则与常规赛相同。加时赛结束后,得分高的队伍获胜。
二、胜一场与负一场的得分差异
1. 常规赛阶段
在常规赛阶段,胜一场与负一场的得分差异主要体现在比赛胜利的附加分上。具体如下:
(1)胜利附加分:在常规赛中,每赢得一场比赛,球队将获得额外的胜利附加分。胜利附加分通常由联盟或组织规定,不同联赛的附加分规则可能存在差异。
(2)负一场的得分:在常规赛中,球队负一场比赛,不会获得胜利附加分,但也不会失去分数。
2. 季后赛阶段
在季后赛阶段,胜一场与负一场的得分差异主要体现在晋级机会和排名上。具体如下:
(1)晋级机会:在季后赛中,每赢得一场比赛,球队将获得晋级下一轮的机会。若球队在某一轮比赛中负于对手,则将面临淘汰的风险。
(2)排名:在季后赛中,胜一场将使球队在排名上有所提升,而负一场则可能导致排名下滑。
三、篮球比赛得分机制的影响
1. 球队战术
篮球比赛得分机制影响着球队的战术安排。球队在比赛中会根据对手的实力、比赛进程等因素,调整进攻和防守策略,力求在比赛中获得更多的分数。
2. 球员心态
得分机制对球员的心态产生影响。在比赛中,球员会为了争取更高的分数而努力拼搏,同时也会面临失分带来的压力。
3. 赛事观赏性
篮球比赛得分机制影响着赛事的观赏性。高比分、精彩进球等场景往往能吸引更多观众的关注,提高赛事的观赏价值。
篮球比赛中的得分机制为比赛增添了趣味性和竞争性。胜一场与负一场的得分差异,不仅体现在比赛胜利的附加分上,还影响着球队的晋级机会和排名。了解篮球比赛得分机制,有助于我们更好地欣赏比赛、分析战术,并为我国篮球运动的发展提供有益借鉴。
篮球比赛规则详细
篮球比赛规则详细
篮球比赛规则详细,篮球规则指篮球比赛中应用的各种规则。在世界上通用的篮球规则是国际篮球联合会指定的FIBA官方篮球规则。下面给大家分享篮球比赛规则详细。
篮球比赛规则详细1(一)比赛时间、得分与延长赛
1、比赛时间应为4节。
2、在第一节与第二节及第三节与第四节之间以及每一延长赛之前,其休息时间为2分钟。
3、中场的休息时间为15分钟。
4、比赛表订开始时间前,应有20分钟的休息时间。
5、第四节时间终了得分相同时,应进行每次5分钟的延长赛。直到分出胜负为止。
6、比赛终了前,几乎在计时钟信号响起同时,遇有犯规,应比赛结束后进行罚球。
7、若由于此罚球而进入延长赛,任何在比赛时间终了后的犯规,视为发生在比赛休息时间内的犯规,应于延长赛开始前执行罚球。
(二)每节或比赛的开始与结束
1、跳球当球被一位球员合法拍拨时,第一节开始。
2、其他各节开始于发界外球后,当球触及一位场上球员或被一位场上球员合法触及时。
3 、一队出场球员不足5人时,比赛不得开始。
4、所有比赛的下半时,两队应互换球篮。
5、所有延长赛,应继续第四节之进攻方向。
(三)球的状态
1、球能成为活球或死球。
2、遇下列情形,球成活球:
(1)跳球时,球被一位跳球员合法拍及时。
(2)罚球时,球置于罚球员可处理的位置。
(3)发界外球时,球置于发球员可处理的位置。
(3—1)界外球是指:当在篮球场上,因个人或其他因素,而使球触碰到了场外,或碰到场外的任何物品,则会判出界,裁判需把球交给对方。
简而言之,只要最后一位被碰到的球员。就算是出界。
3、遇下列情形,球成死球:
(1)投球合法中篮后,活球或继续比赛时,任何一位裁判鸣笛。
(2)罚球时球确定不能中篮,而罚球后又另有罚球。
(3)每一节终了,计时钟信号响起。
(4)一队正在控制球时,二十四秒信号响起。
(5)投篮之后,球正在空中,发生下列情况后,被任何一位球员触及:
4、当下列情况不成死球,投中有效
(1)投篮时,球在空中,且:
①任一裁判鸣笛。
②每一节终了计时钟信号响起。
③二十四秒信号响起。
(2)罚球时球在空中,任一裁判鸣笛而非主罚球员本身违规时。
(四)跳球与球权轮替
1、裁判于中圈将球在不同队的球员间抛起时,称为跳球。
2、跳球必须经过两位跳球员的一人或两人拍拨才合法。
3、跳球时,两位跳球员应双足站立在距本篮较近的半圈内,一足靠近跳球员之间的线。
4、裁判将球在两位跳球员间向上(垂直)抛起,其高度应超过两位跳球员能跳起之高度,并使球能在两人之间落下。
5、球达最高点后,必须经过两位跳球员中之一人或两人合法拍拨。
6、球未经合法拍拨前,跳球员不得离开原位。
7、跳球员不得直接接球,拍球不得超过二次,第二次拍球后球未触及其他八位非跳球员中的任何一人、地板、球篮或篮板时,不得再行触球。
8、发生下列状况则为跳球:
(1)宣判争球时。
(2)球出界,分不出球是那一队时。
(3)最后一次或仅只一次罚球未中篮,双方球员违例。
(4)活球时,球停搁于篮圈架上。
(5)球成死球时,无任何一队控制球或赋予球权。
9、球权轮替:
(1)以发界外球取代跳球。
(2)在发生跳球状况最近之界外处发球。
(3)第一节开始跳球后,未获活球控球权的队伍,开始球权的轮替程序。
(4)每一节结束时,赋予下次球权轮替程序的球队,于下一节开始时,在纪录台对面中线延伸线处发界外球。
(5)球权轮替:
①当球置于发球员可以处理的位置时,球权轮替开始。
②当下列情况时,球权轮替结束:
(A)球触及场上一位球员或被场上一位球员合法处及:
(B)发界外球的队伍违例:
(C)发界外球时,活球停搁于篮圈架上。
(五)中篮与计分法
1、当活球经篮圈上面入篮,停留在篮内或由篮中落下时,称为中篮。
2、中篮系指攻进对方的篮,依下列情况判定得分:罚球中篮算1分;二分投篮区域投球中篮算2分;三分投篮区域投球中篮算3分。最后一次或仅一次罚球,球触及篮圈之后,在进入球篮之前,被进攻或防守球员合法处及,算2分。
3、若球员意外的将球投入自己的篮,篮算2分,并登入在对队队长名下。
4、若一位球员故意的将球投入自己的`篮,则属违例,得分不计。
5、若一位球员使整个球体由篮圈下方向上穿过篮圈,应属违例。
(六)发界外球
1、发球应站在裁判指定正确位置上发界外球,并由裁判递交球给发球员。
2、发球员发界外球时,不得:
(1)超过5秒球才离手。
(2)当发球的同时,踏进场内。
(3)发球离手后,不得使球触及界外,或停搁在篮圈支架上,或在未触及场内球员之前中篮。
(4)不得在球触及其他球员之前,再度触球。
(5)不得发球越过篮板,传给场内球员。
(6)发界外球球员,不得在发球地点横向移动正常的一步(约1厘米)以上,在球传出之前,不得超越裁判所指定的一个方向。
3、其他球员,不得:
(1)在球体未越过界线前,身体任何部分不得越过界线。
(2)场外障碍物离界线不满2厘米时,与发球员至少要有1米的距离。
(七)请求暂停
1、教练或助理教练请求将比赛暂时停止。
2、每次暂时应给予1分钟时间。
3、下列情况允许教练或助理教练请求暂停:
(1)球成死球、计时钟停止,且裁判向纪录台工作人员联系完毕后。
(2)对队投篮得分。
4、每队在上半时允许请求2次暂停,在下半时内允许请求3次暂停,每一次延长赛可请求1次暂停。
5、未使用的暂停不得移到下半时或延长赛使用。
6、第一次罚球或仅只一次的罚球,继续比赛时,不得允许球队请求暂停,直到经一段开表时间之后再成死球时,才允许暂停。例外:
(1)在执行罚球中间发生犯规。在此情况下,应先完成罚球,并在执行新的罚则继续比赛前,可请求暂停。
(2)在执行最后一次罚球后,继续比赛前发生犯规。在此情况下,应先给予暂停,再执行新的罚则继续比赛。
(3)在执行最后一次罚球后,继续比赛前宣判违例,其罚则为跳球或发界外球时。
7、第四节或每一延长赛最后2分钟,球中篮得分计时钟拨停时,得分队不得请求暂停,除非裁判已停止比赛。
(八)球员替补:
1、替补员入场前,应先向纪录员报告,并准备即刻参与比赛。
2、在下列情况,球员替补时机开始:
(1)球成死球且停表时,裁判向纪录台工作人员联系完毕之后。
(2)第四节或延长赛最后2分钟,球中篮得分,非得分队请求球员替补。
3、替补手续应尽速完成,一位球员5次犯规或夺权犯规时,必须尽速完成替补(约30秒),若裁判认为该队无理延误时,应宣判该队暂停1次。如果该队已无暂停,则应宣判教练技术犯规1次。
4、主罚球时仅该罚球员可被替补,但必须符合下列规定:
(1)第一次罚球或仅有一次的罚球的继续比赛之前所请求者。
(2)最后一次或仅有一次的罚球罚中,球成为死球时。
5、下列情况主罚球员应被替补下场:该球员受伤;该球员已5次犯规;该球员已被取消资格。
(九)球队弃权判没收比赛:
1、比赛开始时间15分钟,球队缺席或不足5位球员。
(1)球队的行为妨碍比赛正常的进行。
(2)在裁判指示比赛开始后,拒绝出场比赛。
2、球队被判弃权,对队获胜,分数应记为20比0,弃权队之积分为0分。
(十)人数不足判定失败:
1、在比赛中,一球队在场的球员若少于两人时,应即判定失败。
2、若获胜队伍得分较多,则中止比赛时之纪录分数应有效,反之则应以此2比0作为对队获胜。人数不足的一队在未来的积分统计得1分。
3、以两场总分判定胜负的比赛(主客场),第一场或第二场被判人数不足时,均则输掉该系列比赛。
篮球比赛规则详细21、比赛方法
一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5分钟,若5分钟后比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。
2、得分种类
球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。
3、进行方式
比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。
4、选手替换
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。
5、罚球
每名球员各有4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后5秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
6、违例
(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。
(2)跳球违例。
(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。
拓展资料:如何预防打篮球受伤
打球最常见的受伤:手指戳伤,脚踝扭伤,腰部扭伤。
1、怎么避免手指受伤呢?首先在打篮球之前,你就应该检查自己的手指甲,这是非常有必要的,如果有点长,那就剪一下然后再去打,这样的目的在于避免你的.手指受伤或者跟你打球的同伴受伤,如果不慎手指受伤了,那么赶紧找盐水浸泡一会,浸泡完以后不要运动,恢复几天就好了。
2、打篮球需要我们不停的跑动,跳跃,这样才能尽情打球,但是如果没有做好准备工作,很容易受伤。打球最怕的就是脚踝受伤,所以每次弹跳抓篮板球或者突破内线首先看好落地的地面,免得踩到别人导致自己的脚踝受伤,如不慎脚踝受伤了,那么赶紧脱掉鞋子和袜子找凉水敷在受伤的脚踝上面,但是不要用冰箱里冷冻的水,你刚刚大量运动血液流动快你突然用冰冻的谁会导致血液流畅不通,所以用凉水或者冰水就行,敷20分钟半个小时后就可以了,然后就是多吃营养的东西恢复。
3、如果采用不正确的方法打篮球,那么非常容易使自己的腰部受伤,因此,在打球过程中就要注意了,如果你的滞空不是很好的时候建议不要做高难度的空中动作,那样最容易腰部受伤,如果腰部受伤了那么赶紧停止运动休息,消息几天觉得没问题了,开始每天做仰卧起坐这样更好的让你腰部不留暗疾。否则年纪大了就会复发。
篮球比赛规则详细3篮球的基本知识和游戏的规则。
1、裁判员持球进入圆圈执行跳球时;
2、裁判员持球或不持球进入罚球区执行罚球时;
3、当掷界外球,队员可处理球时。
下列情况表明球成活球:
1、跳球中,球到达最高点后被一名或双方跳球队员合法拍着时;
2、裁判员将球置于罚球队员可处理时;
3、掷界外球后,球接触场上队员时。
下列情况表明球成死球:
1、任何合法中篮时;
2、球成活球或球进入比赛状态,裁判员鸣哨时;
3、对于下列情况的罚球,球明显不会中篮时:
(1)该罚球后还有罚球;
(2)该罚球后还有罚则。
4、当活球,30秒钟计时员发出信号时(例外:见第十八条注解);
5、每半时或每节时间终了时;
6、每半时或每节时间终了或宣判犯规后,投篮的球在飞行中被任一队的队员合法触及。
第33条和第44条的规定仍然有效。
例外:
如出现下列情况,球不成死球,投中得分有效:
一、罚球或投篮,球在空中时发生上述第2、4或5项的情况。
二、当队员在做投篮动作并仍控制着球时,对方队员对他犯规,他继续完成对方犯规前的投篮连续动作(见第二十九条)。
上述第二款不适用于每半时或每节比赛结束时,或在30秒信号发出后。
斯诺克是怎么计分的
(1)斯诺克球台标志
①开球线和开球区 平行于底岸,距底岸内沿70厘米,相交于两边岸的一条平行直线为开球线。并以开球线中心点为国心,以29.2厘米为半径,向底岸方向画出的与开球线组成半圆型区域,为开球区。
②置球点 台面上共有6个置球点。 黄球点(两分点),位于开球区与开球线的右交点上。 绿球点(三分点),位于开球区与开球线的左交点上。 棕球点(四分点),位于开球区半圆的圆心点。 篮球点(五分点),球台两条对角线的交点。 粉球点(六分点),两腰袋和两顶袋组成的对角线的交点。 黑球点(七分点),台面的纵向中轴线上距顶岸的垂直距离为31.8厘米处的点。
③红球区 位于粉球点和黑球点之间,顶角和粉球接近而不相贴的一个正三角区域。
(2)斯诺克台球的分值
白色球为主球; 红色球15个,每个球分值为1分; 黄色球1个,分值为2分; 绿色球1个,分值为3分; 棕色球1个,分值为4分; 蓝色球1个,分值为5分; 粉色球1个,分值为6分; 黑色球1个,分值为7分;
(3)开球 开球必须使主球击中红球。 开球如发生违例,犯规,按规则罚分,由对方获得 击球权。
(4)计分方法和最高分 选手按规财击进球的分值,即为所得的分数。 选手因犯规被罚的分数,应加在对方选手的成绩上。 选手中局让输,对方球是已有的分数应再加上台面上所剩球的分值(每个红球按8分计算)。 斯诺克一杆最高得分为147分。 15 x 8+ 2+ 3+ 4+ 5+6+ 7= 147(分)
吊点瞄准练习器
比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
2、 运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3、 一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;
4、 球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;
5、 斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
6、 一盘的获胜者,应是运动员或一方:
(1) 获得最高分数。
(2) 该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。
7、 一局的获胜者应是运动员或一方:
(1) 赢得该局全部或必须的盘数。
(2) 赢得该局最多总分数与相应的累计分数。
(3) 对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
8、 一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
9、球的置放:
(1) 比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下:
a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。
b)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。
(2) 比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且:
a) 如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志;
b) 用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。
10、比赛方式:
比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。
(1) 一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
(2) 一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
(3) 首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是:
a) 完成了一击球;
b) 让主球移动一个位置;
(4) 为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。
(5) 每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。
(6) 如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
(7) 红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
(8) 红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。
(9) 红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。
(10) 如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。
11、盘、局、场的结束:
(1) 当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况:
a) 此时双方比分相同;
b) (在以累积分定负的情况下)此时的比分不影响比赛最终结果。
(2) 当上述两种情况发生时,则:
a) 黑球置于置球点上;
b) 运动员掷币猜先决定击球顺序;
c) 获得开球权的选手从手中球开球;
d) 击球入袋或犯规导致本盘结束。
(3) 如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。
12、自手中球开球:
自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球:
(1) 如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确;
(2) 当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。
13、双击:
在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。
14、放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。
(1) 由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。
(2) 当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移回至正确位置,不需要进行处罚,比赛应继续进行。
(3) 对于一个或一些已被错误置位的球,一旦对之进行了一击球时,在以后的击球过程中,它们被当作正确置位的球来对待,任何非正常离开球台的彩球,将被重新置位,而且:
a) 如发现彩球错位系由于原先放置疏忽所致,则不予罚分。
b) 如发生在裁判放置不正确之前,击球运动员进行了击球,应对他按规定罚分。
(4) 当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。
(5) 如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。
(6) 如所有的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点最近的位置上。
(7) 所有上述情况,当彩球被置位时,不允许该彩球与其它球相贴。
(8) 欲将一彩球正确置位,需按本规则所确定的置球点,用手来放置。
15、贴球:
(1) 如果主球与一个或多个活球,或可能成为活球的球相贴,裁判员应宣布贴球,同时指出主球与哪个或哪些球相贴。
(2) 当贴球被认定后,击球运动员必需击打主球使之离开被贴之球,但不得令被贴球移动或造成贴球。
(3) 在下列情况下,只要击球运动员不让目标球移动,就不予以处罚。即:
a) 相贴的球为活球;
b) 该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球。
c) 该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球,与此同时击打另外一个可能成为活球的球。
(4) 如果主球停止下来,贴上或几乎贴上一个非活球时,当被询问是否贴球时,裁判员应当回答"是"或"否",此时,击球运动员必需如前面所述,在不扰动该球的情况下击打主球,使之离开。但必需首先撞击一个活球。
(5) 主球同时与一只活球与一只非活球相贴,裁判员只需指出那个被贴上的球即可,如果击球运动员一定要询问裁判员主球是否也贴上了非活球时,他有权被告知。
(6) 如经裁判员确认,在击于瞬间被贴球的任何移动并非由击球运动员所造成,则裁判员可不裁定其犯规。
(7) 当裁判员观察时,一个静止的目标球未与主球相贴,但后来在一击球开始打之前,却又被看出与主球相接触,这时该目标球应被裁判员重新放到他认可的位置上。
16、袋口球:
(1) 球在袋口边上未受其它球的撞击、触动而落袋,且与行进中的任何击球行为无关,则该目标球应放回原位,同时已经获得的分数应予计算。
(2) 如果袋口球受一击球中任何球的撞击而落袋。
a) 在不犯规的情况下,应将所有球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行另外一击球。
b) 如果犯规发生,该击球运动员应受到规定的处罚,所有球应放回原位,下一个运动员可按通常犯规后的选择进行。
(3) 如一球在袋口边上保持短暂平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不必放回原位。
17、犯规后主球成为障碍球:
犯规后,若主球被造成障碍,裁判员应宣布对手获得自由球。
(1) 如下轮次的运动员选择的是下一击球,则:
a) 他可以指定任意球作为活球。
b) 任何被指定的球,应被当作活球来对待,并获得该活球的分值。只有当它被击落袋后,才被放回置球点。
(2) 主球在以下情况即为犯规:
a) 没有首先击到被指定的球,或首先同时击中被指定的球与活球;
b) 用被指定的自由球给所有红球或活球造成障碍,但当台面上只剩粉球、黑球时除外。
(3) 如果自由球被击落,需将其取出放回置球点,其所获活球的分值应记入记录。
(4) 如在主球首先击中被指定的球后,或首先同时击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内,则记录该活球的分值,活球不予取出。
(5) 若指定的球与活球同时进袋,则只记录活球的分值,除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时,应记录其分值。然后自由球被放回置球点,而活球则不予取出。
(6) 如果对方要求犯规方继续击球,则宣布的自由球变为无效。
18、犯规:
当比赛中出现违反规则的情况时,裁判员应立即宣布犯规。
(1) 如选手尚未打一击球时就犯规了,则其轮次立即结束。同时裁判员应宣布处罚。
(2) 如果击球运动员已经打出了一击球,裁判员应当等待,直到该一击球结束后再宣布处罚。
(3) 如在下一击球开始之前,一次犯规,裁判员没有做出裁决,对手也没有提出异议,这次犯规被视为宽赦。
(4) 任何放置错了的彩球,应保持原地不动。只有再被击落或出界后再将其正确放置。
(5) 允许犯规者获得犯规前的所有得分。
(6) 对手将在主球停顿下来的地方开始下一击球。如主球出界,对手将获得手中球。
(7) 如同时发生多种犯规行为,应按其中罚分最高的分值处理。
(8) 如选手犯规,他将:
a) 根据规定受到处罚。
b) 如对手提出要求,必须继续击球。
19、处罚:
选手犯规,应受到4分的处罚,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值时,处罚为:
(1) 处罚为活球分值的情况:
a) 击球时杆头触动主球一次以上
b) 双脚离地
c) 未按击球顺序击球
d) 开球时主球未放在D区内
e) 空杆
f) 主球落袋
g) 利用自由球做成障碍球
h) 跳球
i) 使用不标准球杆
(2) 下列犯规行为,应判罚有关活球的最高分值:
a) 未等所有球停稳就击球;
b) 未等裁判员放置好彩球就击球;
c) 使非活球入袋
d) 主球首先击打到非活球
e) 推杆
f) 触碰了一个局中球,但球杆杆头触碰主球以便完成一击球的情况除外。
g) 击球出界
h) 双击,按两球的最高分值处罚(两只红球或一只自由球与一个活球除外)
(3) 下列行为应判罚7分:
a) 使用界外球以达到任何目的。
b) 使用任何物体进行测量间距或距离
c) 连续击打红球,或击打红球后又连续击打自由球;
d) 用白色球以外的任何球做主球;
e) 未能根据裁判员的要求指出目标球
f) 击红球入袋后,尚未指定彩球就犯规了。
20、继续击球:
一旦运动员要求对手继续击球,这一决定将不能更改。被要求继续击球的选手将:
(1) 可以改变他要进行的一击球与所要击打的活球。
(2) 获得所击落球的分值。
21、空杆犯规(无意识救球):
击球运动员应尽最大努力去击打活球,如果裁判员认为球员未能尽力,他将宣布该选手空杆犯规。除非台面上只剩黑球或出出现了根本不可能击到活球的情况时。在后者情况下,必需假定,经裁判员判定,击球运动员确系试图撞击活球,只要他用足够力量直接或间接朝活球方向击打主球,若不是由于这些阻挡球的缘故,主球便可到达活球处。
(1) 当宣布空杆犯规后,下一位选手就可以要求犯规方在主球停留处再击打一次,或者从原来位置上,由犯规方自行处理。在后者情况下,活球应是在这之前最后一击球所要撞击的同一个活球。即:
a) 任何一个红球,于该处红球便是活球。
b) 红球全部离台后,彩球便是活球。
c) 红球落袋后,彩球便是活球的情况下,击球运动员选择的一个彩球。
(2) 当主球至任一活球或可能是活球上的任何部位之间有一直线通路,若击球运动员却没能击到,裁判员应宣布空杆犯规。除非裁判员认为运动员在击打一击球前,需要造成或已经造成了障碍,且裁判员认为该次空杆并不是故意的。
(3) 当出现(2)所述情况后,空杆被宣布后,从主球到一活球或可能是活球之间有一直线通路,以致两球可以沿中心整个球体相撞(如果活球是红球时,且未被彩球阻挡,所指的应是任何红球的整个直径),那么:
a) 从同一位置上击打一击球,如果首先击打活球再次失败,则应宣布空杆犯规,不管相差多少分数。
b) 若被要求从原始位置上再重击一次时,裁判员应警告犯规方,如第三次再失败,结果将导致一盘被判处输给对方。
(4) 依照本规则将主球放回原位后,由主球至任一活球或可能是活球的任何部位之间,有一直线通路,此时若击球运动员造成任意球犯规,包括准备击球的主球在内,若该一击球尚未进行 ,则可以不宣布为空杆,在此情况下可以采取别的适当处罚:
a) 下一运动员既可选择自己击球,也可以要求犯规方在停球位置重击一次
b) 下一个运动员可要求裁判员将所有球放回犯规前所在位置,让犯规方由该处再击一次。
c) 在连续宣布为空杆后,若仍发生上述情况,则任何关于可能将本盘比赛被判输给对方的警告,仍将有效。
(5) 所有其他空杆应依照裁判员的判断宣布。
(6) 发生一次空杆并且被下一个运动员要求将主球放回原位以后,任何被扰动的目标球应保留其现状,除非裁判员认为犯规运动员将要因此而受益。在后者情况下,任何一个或所有被扰动的球,可在裁判员的认可下放回原位。但无论哪种情况,非正常离开球台的彩球,应被放于置球点上,或入回原来适当的位置上。
(7) 在一次空杆后,当任何球被放回原位时,犯规方或下一个运动员都可被征询对该球位置的意见,此后裁判员的决定才算最终结束。
(8) 当在征询意见时,无论哪个运动员若触碰了处于局中球状态下的任何球,则他应被当作击球运动员受处罚。原有比赛次序不变。如有必要,被触动的球应由裁判员放回到他认可的位置上,即使该球已被裁判员拾起的情况下,也不允许触碰。
(9) 非犯规方有权询问,若裁判员打算将主球以外的其它球放回原位,是否要求主球从原始位置上击球,裁判员应予以说明其意图。
22、受到触扰的球:
如果静止的球或运动状态下的球,被其它非击球运动员扰动,裁判员应将球恢复到他认定为球的原来位置;或让其继续运动直到停下为止,而不必处罚。
本规则应包括那些由于其他事故或人员迫使击球运动员移动球的情况,但击球运动员的同伴不在此限。
球员对裁判员造成的干扰概不负责。
23、僵局:
如裁判员认为比赛出现了或即将出现僵局,将立即建议重新开局。如果选手拒绝,裁判员应允许比赛继续进行。但应附带条件,即宣布在一定时间内局面必需改变,通常应在裁判员的判定下,限定每边各打三杆,如在宣布的时间期满后,局面基本未变时,裁判员应取消所有得分,重新摆放所有的球,如同一盘比赛开始那样。
(1) 仍由原来开球的选手开球。
(2) 仍保持原来的击球顺序。
24、斯诺克4人双打:
(1) 在4人双打比赛中,每方轮流开盘。击球顺序就应在赛前定好并保持不变。
(2) 每盘比赛结束后,出场顺序可以改变。
(3) 如犯规并被要求继续击球,则应由犯规方的犯规者继续击球。即使该次犯规在轮次以外发生,原比赛次序仍保持不变,这样使犯规者的同伴失去了一个轮次。
(4) 在一盘比赛中,同伴间可以互相商量,但在下列情况下为犯规行为:
a) 选手正在击球或已经在球台旁准备击球。
b) 从第一击球直到一杆球结束的时间内进行商议。
25、使用辅助器械:
击球运动员应对在球台上放置的移动他所使用的任何辅助器械负责:
(1) 击球运动员对所有物品负责,包括但不限于自他拿到球台上的架杆与延伸器材。无论它们是属于击球运动员自己的,或是借来的,他均应对之负责(来自裁判员的除外),而且当他使用这些设备造成任何犯规将受到处罚。
(2) 因使用裁判员提供的辅助器械而造成的非人为犯规,击球运动员对之不负责任。如这些设备证明有毛病,且由此造成击球运动员触碰一个或一些球时,不算犯规。如有必要,裁判员应将球放回原位,并且当击球运动员正在击打一杆球之中,则应准予继续进行下去而不受处罚。
26、诠释:
(1) 本规则所有条例与术语对女性同样有效。
(2) 由于具体情况不同,有必要作适当调整,以便使规则应用于一些有实际困难的人,特别是如:
a)"双脚不能离地"的处罚不能用于在轮椅中的运动员。
b)若运动员不能区别颜色之间的差异,例如红与绿,在向裁判员提出要求后,他应被告知球的颜色。
c) 在没有裁判员的情况下,对立之间的球员或双方之间,应被当作按本条规则所叙述那样进行比赛。
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四、 运动员:
1、 拖延时间:如果裁判员认为运动员用一击球的时间,或者选择一击球的时间,超过正常所需的时间,应向该选手提出警告,他有可能被判本盘输给对方。
2、 不正当行为:对球员拒绝进行一盘比赛或被裁判员认为属于故意犯规、连续犯规,包括受到上述规则1的警告后继续拖延比赛时间及不文明行为,应被判本盘负。同时,裁判员应对球员提出警告。如该球员仍不加以改正,将被取消本局比赛资格。
3、 惩罚:
(1)依照规则,如一盘比赛被判罚时,则犯规一方:
a) 本盘比赛告负;
b) 丧失所有得分,且非犯规方获得球台所剩下的各球分值相等的分数。即每一红球8分。而且任何非正常离开球台的彩球,将视为在置球点一样被算分。
(2) 依照规则,如一局比赛被判罚时,则犯规一方:
a) 正在进行的本盘比赛如(1)中所述那样,被判告负。
b) 为完成本局比赛所需,但尚未进行比赛的其它有关各盘,均被补判告负。
c) 当计算累计分时,则一局中被补判比赛失败的各盘,每盘均按147分计算。
4、 非击球运动员:击球运动员在进行比赛时,非击球运动员应避免在击球运动员的视线内站立或移动。他应坐下或站立在离球台一个合适的距离以外。
5、 缺席:在击球运动员需要离开时,非击球运动员可指定一位代理人,监视其同行,并于必要时向裁判员提出犯规,但须让裁判员知道。
6、 弃权:
(1) 当运动员成为击球者时,可以允许弃权。但对方有权接受或拒绝弃权。如对方选择了继续进行比赛,则弃权即变为无效。
(2) 当需计算累计分时,且一盘又已被弃权,则留在球台上所有球的分值,应加进另一方的得分记录中去。在这种情况下,红球计为8分,而且任何非正常离开球台的彩球,将视为置球点一样被算分。
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五、 职员:
1、 裁判员:
(1) 裁判员应当:
a) 是比赛公平与否的唯一判决者。
b) 当比赛中出现规则没有明确规定的情况时,不受各方面影响,自由地作出裁决。
c) 应对本规则比赛的正当行为负责。
d) 当发现有任何违反规则的行为,应进行干预。
e) 当被询问时,将球的颜色告知运动员。
f) 在运动员的合理要求下擦拭任何球。
(2) 裁判员不应当:
a) 回答任何本规则没有规定的问题。
b) 在运动员即将造成一次击球犯规时,给予任何提示。
c) 给予影响比赛有关分数上的任何劝告与意见。
d) 回答任何有关得分相差的问题。
(3) 如果裁判员一时疏于注意某一事故的发生,他可利用记分员、其他职员。或观看位置较好的观众等提供的证据,以帮助他作出裁决。
2、 记分员:
记分员应在记分牌上记分,并且帮助裁判员履行其职责,如果需要,他可以充当记录员。
3、 记录员:
记录员应保存每一击球的记录,适当记录犯规情况,以及每个运动员或每一方应得的分数,他还应该记录一杆球的总分数。
4、 职员的帮助:
(1) 如果运动员提出照明设备妨碍击球动作时,裁判员或记分员应将它移开并放在适当的位置上。
(2) 允许裁判员或记分员对有残疾的选手进行必要的帮助
NBA谁得的第一分
史克曼
1946年11月1日NY尼克斯对多伦多猛龙,史克曼曾经是LIU的主力,他得了尼克队的第一分,这也是整个NBA的第一分
作为纪念NBA成立50周年,NBA当局决定把开幕赛定在多伦多天空球场举行,对阵双方是纽约尼克和多伦多猛龙。多伦多就是联盟第一场比赛的举办地,时间是1946年11月1日。爱斯基摩人在枫叶花园坐阵主场对抗纽约人队,这场比赛吸引了7090名观众,不过众所周知,在当时那个年代加拿大少年很少接触这项体育。
回到那场比赛,最终比分是68比66,尼克获胜,这场比赛属于低比分篮球的那个年代,那次当篮圈就像一个展览物一般在舞蹈礼堂里出现,球员不会像现在例行公事一般的二次补扣或者大力灌篮,其实这是因为球员的跳跃能力远不如现在,同样也没有24秒进攻时间的规则,球队没有被限制进攻时间。跳投是当时那个年代最基本也是唯一的进攻手段,但是任何单脚离地射篮的球员将被视为违反教练的指挥,一旦这种球没有射中,那就可能会有麻烦了。
1946年6月6日,在纽约的船长宾馆里各种组织的老板进行了一次会面,讨论建立一个篮球联盟并且命名为美国篮球协会(NBA),但是无论怎么样,他们都不会想到NBA会发展成当今这项赛事。他们中大多都是AAA(美国竞技联盟)的成员,并且控制着美国大多数主要城市的竞技场,但他们仅限于竞技比赛的经验(就像曲棍球,马戏,牛仔表演),所以对于此事他们都保持沉没,除了麦笛逊花园广场老板奈德.爱利史。他在30年代和40年代普及了大学篮球联赛,因此他们对于篮球比赛有了一些感觉。
不过他们同样也意识到第二次世界大战即将结束,和平年代马上就要到来了,这也意味了人们会花更多的钱在商品和娱乐上,他们也关注到了大学篮球联赛非常成功的在纽约麦笛逊花园广场以及费城布法罗等城市举行,并且非常有职业联盟的味道。一旦这个联盟成立,那么那些大学毕业的明星球员将继续展示自己的才华,而且会越来越有名,并且走向成功。
所以在那个特殊六月的星期四,11支对抗球队被划分成两派,那也就是现在的东部和西部,东部球队由波士顿凯尔特人、费城勇士、普罗维登斯压路机、华盛顿神殿同样还有纽约和多伦多这六支球队组成,西部则有匹兹堡铁人、芝加哥雄鹿、底特律猎鹰、圣.路易斯轰炸机和克里夫兰反叛者。
每支球队都要支付1万美圆的联盟会费,这笔钱主要用在联盟运行支出以及莫莱斯的工资(他是竞技场的拥有人),同样还要支付给保德洛夫(康奈提克州的律师,过去担任过美国曲棍球联盟的主席,后来同意BAA主席)。三年后他们与NBL(大联盟)合并成为了NBA。
离11月1日开季的准备时间只剩下5个月,比赛规则以及联盟运行风格将会参照成功的大学篮球并以这个为基准。然而大学比赛被规定为40分钟并且分成上下半场。NAA的比赛则要比他长8分钟,一共有四节比赛每节12分钟,所以使晚上比赛时间上升到2小时,老板感觉到这也是购票球迷所希望看到的。同样,区域防守在大学比赛中是被允许的,但是自从这种防守会使比赛节奏降慢,所以在第一个赛季中将被禁止使用区域防守。
地理位置的不同也造就了11支球队的组成部分,普罗维登斯压路机非常依靠过去罗德岛大学的球员,尼克的球员则大多来自于纽约地区的大学,不过所有的多伦多球员几乎都是美国人,除了前锋翰克,他是加拿大国籍。
球员的收入是比较少的,他们中的大多数每个赛季可以获得5000美圆的薪水,所以,球员必须在赛季结束后再另找一份工作去弥补收入。
如果和现在的标准想比较,第一次训练营简直太简陋了,并且还主张天天都有。就拿勇士队来说吧,每天都要穿梭于费城许多地方的体育馆训练,经常遭遇的处境是必须和其他球队挤在一起训练,奇怪的就像一支BAA的球队在和主队打对抗比赛一样。
尼克的室外球场已经算是比较奢华的了。"头两个星期我们都在自己的训练场训练"球员索尼回忆道(他是尼克的队长)"伙食真是太好了,但是教练对这个却不满意,我们走了好多路而且有很好的训练环境,但是教练却不喜欢我们在这种方式下进步。"
"回想过去,我仍然一想到第一次加入尼克队和在训练营时的情形就会发抖,我想为纽约打球,因为这将是一个新的强大联盟,当我们比赛的时候没有24秒进攻规定,我也不知道以后会不会变成一个整个一个时间。
当尼克队准备好开季第一场比赛时,大学篮球仍然在纽约占主导地位,像CCNY,LIU和NYU这样的球队仍然被人们所敬畏。直到10月31日尼克率领着大学球员迁移到多伦多之后才取得了一些新闻报纸的报道,从那以后他们也得到了一些尊敬。
有一幅画面描述的景象就是寒冷秋天的夜晚,尼克球员必须停在加拿大边界的关口进行入关检查。有一个故事发生在检查过程中,尼克队的球员像奥茨、拉芬、奈特等都被记录下了体形,然后被检查人员问了一句:"你们是干什么?"
"我们是纽约尼克队" 教练代表球队说道。
检察员的反应很明显说明他从来没有听说过尼克这个名字,甚至从来就没听说过职业篮球。然后又补了一句:"我们很熟悉纽约突击队,你们是不是像他们一样?"教练只能无奈的回答:"他们是打冰球的,我们是打篮球的。"
在让他们通过之前,检查员又说了一句:"我很难想象会有人喜欢你们这种比赛,或者对这个干兴趣。"
几乎没有球员会预料到NBA会发展成29支球队和数以百万美圆的商业,包括两只在加拿大的球队(虽然爱斯基摩人在第一个赛季结束后宣告失败)。
拥有着枫叶的标志,但却只有一个加拿大球员在名单中,多伦多试着努力提升比赛。他们在报纸的第三版中加了一张乔治的照片(这是加拿大最高的球员),然后旁边写了一句话,"你能比他高吗?"任何比他高的球迷将可以免费观看开季比赛;通常的票价被定为75每分到2.5美圆不等。
"在加拿大人面前比赛是件非常有趣的事"荷兹博格回忆到"起先球迷们真的不能理解这项比赛,对他们而言,一个跳球就像冰球中的开球,不过他们开始专注并且喜欢每个动作了。"
史克曼曾经是LIU的主力,他得了尼克队的第一分,并且带领尼克6比0领先,纽约16比12领先第一节,在半场前把优势扩大到33比18,直到多伦多身高6尺5寸240磅的球员兼教练萨多斯基率领他的球队拼命追赶才得以止血,以37比29落后结束上半场。但是萨多斯基很快在三分钟内个人犯规达到5次并被罚出场,当时仍然用的规则是球员犯规满5次就将被罚下场,直到数年以后NBA才将犯规次数上升为6次。
诺斯特雷德替换下了萨多斯基并且第一次使爱斯基摩人队领先,44比43,第三节结束他们扩大优势到48比44。在最后一节还剩两分半的时候迪克和托米分别为尼克队贡献的一次射篮和一个罚球,带领尼克队最终以两分获胜。萨多斯基一共取得18分,纽约的里奥拿下了14分,俩人分别是各队最高得分。
在这第一个赛季中,以雷德为教练的华盛顿神殿获得了东部冠军,战绩是49胜11负,赢球次数分别超过费城14场和芝加哥10场。西部的领先者是勇士队,他们的教练是艾笛,同样也是球队老板,最终赢得了第一个总冠军,在7局4胜中以4比1的绝对优势战胜了芝加哥。
费城队的琼是联盟中第一个获得得分王荣誉的队员,在他的第一个赛季中平均每场比赛得分23.2,远远超过第二名的弗瑞克,他平均每场得分是16.8,不过他是联盟中命中率最高的球员,达到40.1%,不过仍然离1992-1993赛季中塞德里克的57.6%的命中率有很大的差距。
感谢大家的阅读,希望本篇文章对你理解篮球比赛胜一场得几分负一场得几分怎么算有所帮助,同时也期待你们分享篮球比分怎么算输赢的学习经验。